chimaki:《眼中的世界 - CONVICTION - 》于今日進行重大更新

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- C路线中,伙伴阵营将有大幅变动- 卡夫特骑士团究竟是敌友- 来自东方大陆神秘金枪客制作团队表示……,目前在Steam已有许多玩家游戏时间超过100小时,而C路线关卡份量过往分支路线2倍,相信能为玩家带来更多乐趣……頁面Maker製

本周 Steam 值得关注的游戏 7.27-8.2(下)

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(暂无中文)Imperiums: Greek Wars 一款结合了历史、神话、策略独特 4X 回合游戏……十年,在散落时间碎片中,一起见证只属于他珍贵回忆。但是,真相真的如此?……4747 设施Chicken Bomb炸弹人解谜Sweet Love黑白平台解谜恋爱推理社Naught

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……,并通过简便友好回合系统培养自己英雄。……◎ 可升级回合战斗系统和挑战性战术战斗: 使用《英雄无敌》系列传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场全新动态战斗系统

KakiStudio:画风敲蠢萌的Roguelite《咔叽探险队》从手游移植上Steam,有戏不?

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手游移植到PC!!!对,你没听错!手游移植到PC!!!对,你没听错!手游移植到PC!!!……为啥要做这么反常规骚操作,以及为啥要在steamEA时删档....原因就和大家想一样,因为 莫得版……游戏战斗方式遇怪之后触发回合战斗,玩家需要在战斗过程中选择先后手、使用卷轴

腾讯游戏学院游戏扶持:由《荒野乱斗》延伸的竞技游戏思考

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游戏设计都是耦合性非常高,所以我们在选择借鉴时还是应因地宜。……而我所谓“即时策略”,当然也不是狭义RTS房子兵开矿红警帝国星级魔兽样子,而是字面意思,即时……,目前移动端,真正会做RTS公司,趋于当年暴雪在端游RTS上的地位

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (14)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7536

目前请暂时前往微博或公众阅读前面的文章。……但是,笔者不能理解的是,任天堂进一步限制了其它设备上的玩家行为,玩家不能在其它设备登录并游玩自己购买游戏……,而客服解决起来也,所以多少可以弥补一些解除激活不便

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

看上去可能个艰巨任务。……什么着色器(shader)想象unity着色器(shader)只在GPU运行微缩程序。……texcoord1 : TEXCOORD1; //lightmap uv coordinates };上面的代码

鲸仙:关于独立游戏的一些思考

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经济降速是大趋势,所以廉价娱乐消费一定上升,游戏就是典型廉价娱乐。……由于国内对出版物审核政策进一步收紧,游戏必然面临版稀缺,即使腾讯这样公司也无法回避这个问题。……对于版号的规避,必然为国产游戏出海、独立游戏和微信小游戏提供生存空间

鱼骨(Fishbones)

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我们 5 位合格医生?……part by Vos commentaires et fasites-nous part des événégnements……Qi eterbu 回应批评 signères signynalé有管理。以及愿意弯曲一张网

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

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这些装备类可为角色提供不同属性,如武、防和等。……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方行动顺序都由战斗界面右上行动务表示……根据人物自身”属性,行动条上的小头像将以不同速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动次数也就越多

版本:Early Access


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