indienova.com/u/chimaki/blogread/27299
- C路线中,伙伴的阵营将有大幅的变动- 卡夫特骑士团究竟是敌是友- 来自东方大陆的神秘金枪客制作团队表示……,目前在Steam上已有许多玩家游戏时间超过100小时,而C路线的关卡份量是过往分支路线的2倍,相信能为玩家带来更多的乐趣……頁面Maker製造機
indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v
Герои на Мощта и Магията V。……,并通过简便友好的回合制系统培养自己的英雄。……◎ 可升级的回合制战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统
indienova.com/u/kakistudio/blogread/20764
是手游移植到PC上!!!对,你没听错!是手游移植到PC上!!!对,你没听错!是手游移植到PC上!!!……为啥要做这么反常规的骚操作,以及为啥要在steamEA时删档....原因就和大家想的一样,因为 莫得版号……游戏的战斗方式是遇怪之后触发回合制战斗,玩家需要在战斗过程中选择先后手、使用卷轴
indienova.com/u/gadqq/blogread/11827
好的游戏设计都是耦合性非常高的,所以我们在选择借鉴时还是应因地制宜。……而我所谓的“即时策略”,当然也不是狭义的RTS造房子造兵开矿红警帝国星级魔兽的样子,而是字面意思,即时的……,是目前移动端,真正会做RTS的公司,趋于当年暴雪在端游RTS上的地位
indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7536
目前请暂时前往微博或公众号阅读前面的文章。……但是,笔者不能理解的是,任天堂进一步限制了其它设备上的玩家行为,玩家不能在其它设备上登录并游玩自己购买的游戏……,而客服解决起来也快,所以多少可以弥补一些解除激活的不便
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
看上去可能是个艰巨的任务。……什么是着色器(shader)想象unity着色器(shader)是只在GPU上运行的微缩程序。……texcoord1 : TEXCOORD1; //lightmap uv coordinates };上面的代码快中
indienova.com/u/whalerider/blogread/23455
经济降速是大趋势,所以廉价娱乐的消费一定上升,游戏就是典型的廉价娱乐。……由于国内对出版物审核政策进一步收紧,游戏必然面临版号稀缺,即使是腾讯这样的公司也无法回避这个问题。……对于版号的规避,必然为国产游戏出海、独立游戏和微信小游戏提供生存空间
indienova.com/game/fishbones
是我们 5 位合格的医生吗?……part by Vos commentaires et fasites-nous part des événégnements……Qi eterbu 回应批评是 signères 是 signynalé有管理。以及愿意弯曲一张网
indienova.com/game/chinese-paladin-4
这些装备类可为角色提供不同的属性,如武、防和速等。……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时制战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“速”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“速”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.116 秒(地球人时间)